追加エンディングはどう解放する?

追加エンディングは、**メインストーリーをクリアした後のニューゲーム+**で開きます。販売元は、行動や選択で分岐する10種類を超えるエンディングを説明しています。最初の目標は、開始直後にすべての結末を選ぶ方法を探すことではなく、物語をクリアすることです。公式ニューゲーム+紹介をご覧ください。

このページはネタバレを抑えたシステム説明です。結末の名前は挙げず、必要なアイテムや会話条件を推測で補いません。

ニューゲーム+を始めると何が変わる?

開発陣によると、育成したキャラクターと大部分のアイテム・装備を引き継ぐ一方、敵の強さやアイテムの入手機会は変わります。RPG Siteの開発者インタビューでは、クリア済みセーブがあれば新規ゲーム開始時にモードを選べると説明されています。

要素理解しておく点
物語のクリア推奨レベルではなく、ニューゲーム+の解放条件。
キャラクター育成完全な初期状態ではなく、育成したキャラクターで続ける。
アイテム・装備開発陣の説明は「大部分」。個別の全品目の保証にはしない。
再戦敵の強さが変わるため、前の勝ち方だけでは次周の計画として不十分。
物語の分岐選択と行動で到達する結末が変わる。

進行の有用な部分を保つことと、世界の状態がまったく同じことは別です。継続性はありますが、あらゆる条件が不変とは限りません。

エンディングごとに全部やり直す?

必ずしもそうではありません。同インタビューでYasutaka Onaga氏は、結末の手前や分岐点に戻れるため、結果ごとに全編をやり直す必要はないと説明しています。

これは分岐システムの説明であり、万能なメニュー操作ではありません。この説明から章選択一覧、すべての過去場面への自由な移動、特定のボタン操作を推定しません。

ルートガイドを使うときは、実際に戻る地点とその条件が示されているか確認してください。アイテムや以前の行動が関係するなら、「戻って別の選択をする」だけでは足りません。

ルートを決めるものは?

Final Weaponの開発者インタビューでOnaga氏は、特定のアイテムや選択が必要な結末があると説明しています。役立つガイドには最後の会話の回答以上の情報が必要です。

使うルートガイドでは、次を確認しましょう。

  • ニューゲーム+が必要か、どの物語状態を前提とするか。
  • 必要なら、どのアイテムや前段階の条件が関わるか。
  • 分岐の判断がどこで起こるか。
  • どの行動で目的の結果へ進むか。
  • 残したい進行を失わずに戻る方法。

これはガイドの評価項目であり、全エンディングが全条件を使うという意味ではありません。開始状態を説明できない「全エンディング」への近道は避けましょう。

ラミュと次の冒険

販売元は砂の精霊ラミュをアルドの新たな冒険に結び付けています。その役割はニューゲーム+の話題ですが、原作『アナザーエデン 時空を超える猫』用の購入特典「ラミュの出逢い」チケットとは混同しないでください。

公式キャラクター・特典紹介は両者を区別しています。ビギンズのニューゲーム+を解放するのは原作報酬の受け取りではなく、メインストーリーのクリアです。

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